
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,以及对自己渺小的星空恐惧,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,RPG类型的重大倒退,战斗和“极其空洞”的星球。我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。”

这些对话很有意思,引发了许多玩家的讨论和批评。玩家还会继续有这个感觉吗?
其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、并且在上千个星球重复这个步骤后,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,但很多都非常空旷,
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